BOTFIGHTPLAY · EXPLORE · IMAGINE

Уведомление о конфиденциальности

Какие данные обрабатывают BotFight и отдельно размещённая игра Brickworld, для чего они нужны и как управлять своими настройками.

Действует с Версия 2026-10-11.v1

Об этом уведомлении

BotFight — независимый проект, который ведётся из Азербайджана. Уведомление охватывает botfight.live, форму запросов о данных, необязательную аналитику на analytics.botfight.live и Brickworld на brickworld.botfight.live.

На BotFight сейчас нет учётных записей сайта, платной подписки, оформления покупок и автоматических диалогов с ИИ. Проект можно добровольно поддержать переводом USDT в сети TRON (TRC20). В Brickworld есть собственный гостевой вход и вход в аккаунт, сохранение прогресса и необходимая игровая сессия. При переходе на другой сервис применяются его собственные уведомления.

Вопросы, запросы о данных и жалобы можно отправлять через нашу частную форму. Аккаунт BotFight для этого не нужен, сообщение не публикуется.

Данные для работы сервисов

  • Соединения: серверы получают IP-адрес, запрос и заголовки браузера для доставки страниц, ограничения запросов и расследования сбоев. Журналы HTTP-доступа охваченных публичных сервисов отключены; журналы ошибок и системы могут содержать сведения о соединении.
  • Идеи и обращения: мы получаем сообщение и указанный email. Для частного обращения нужны адрес для ответа и текст. Передавайте только необходимое, без паролей, документов, платёжных сведений и чувствительных персональных данных.
  • Сообщество: для общения сохраняются заголовки тем, сообщения, ответы, публичный чат, время отправки и постоянный гостевой номер браузера. Одобренные обсуждения и сообщения чата публичны. Ожидающие проверки сообщения, жалобы, причины решений, ограничения и журнал действий доступны автору в применимой части и уполномоченным операторам; жалобы не публикуются.
  • ИИ-модерация: когда она включена для обсуждений или чата, сервер передаёт OpenAI текст предлагаемого сообщения, заголовок/категорию, контекст комнаты и ограниченные фрагменты недавних опубликованных сообщений для проверки безопасности и правил сообщества. Гостевые идентификаторы, cookies, IP-адреса, частные жалобы и данные входа администратора исключены. Об этом сообщается до отправки. Результаты и предложенные формулировки сохраняются в частной записи модерации; обработка у поставщика регулируется его правилами API.
  • Brickworld: никнейм/имя, необязательный логин и хеш пароля зарегистрированного аккаунта, идентификаторы аккаунта/мира, хеши токенов сессии, прогресс, постройки и игровое общение/история обеспечивают работу игры. Имена игроков и постройки могут быть видны в общем мире; данные входа и частный инвентарь не публикуются. Необходимый cookie игровой сессии действует только на игровом хосте и хранится до 30 дней. Игровые данные отделены от аналитики посещений.
  • Сцена Hero: часы и часовой пояс устройства определяют местное освещение. Необязательное разрешение на местоположение позволяет браузеру рассчитывать солнечный свет по координатам в памяти страницы. Координаты не передаются BotFight или аналитике; их можно очистить кнопкой местоположения или выходом со страницы.

Добровольная поддержка проекта

Окно поддержки показывает размещённый на сайте QR-код и адрес получения и позволяет скопировать адрес. Оно не подключается к вашему кошельку, не отправляет и не проверяет переводы, не собирает сведения о личности отправителя, балансах или транзакциях.

Если вы решите перевести USDT, ваш кошелёк или биржа и публичная сеть TRON обрабатывают перевод вне этого сайта по собственным правилам. Записи блокчейна могут быть общедоступными; BotFight не может их удалить. Не отправляйте данные входа в кошелёк и чувствительные финансовые сведения через нашу форму обращений.

Необязательная аналитика посещений

Аналитика выключена до явного разрешения. Сайт и игра хранят собственный выбор. Отказ не мешает просмотру, отправке идей и игре.

При разрешении наш самостоятельно размещённый Umami получает очищенные пути и источники переходов без параметров и фрагментов, язык, размер экрана, сведения о браузере/устройстве и ограниченные события: описание игры, Play Game, успешную отправку идеи, начало игры и приблизительные интервалы видимого игрового времени.

Сервис обрабатывает IP/user-agent для приблизительной страны, региона или города и ограниченных идентификаторов посещения/сессии с дневными значениями. География может быть неточной и не является GPS Hero. Идентификаторы связывают события и не гарантируют анонимность.

Исключены текст поиска и форм, email, никнеймы, личность аккаунта/игровой сессии, секреты авторизации и координаты. Нет рекламных пикселей, записи сессий и SDK, автоматически загружающего другие сервисы. Do Not Track и Global Privacy Control имеют приоритет над разрешением.

Для чего используются данные

Необходимые данные обеспечивают страницы, игровой прогресс, рассмотрение идей/обращений и защиту сервисов. Необязательная статистика помогает улучшать страницы и игры.

Когда необходимо правовое основание, аналитика опирается на отдельное согласие. Сервис, обращения и безопасность используют основания по применимому закону: запрошенную услугу, юридические обязанности или законные интересы, когда это допускается. Уведомление само по себе не выполняет все требования к обработке.

Сроки хранения и удаление

  • Целевые сроки аналитики: 90 дней в активной базе и 14 дней для ограниченных резервных архивов. Каждый этап ежедневной очистки при нормальной работе может добавить до 24 часов. После восстановления перед возобновлением сбора требуется очистка.
  • Идеи и частные обращения: 365 дней с получения для рассмотрения, ответа и записи об обработке, затем ближайшая ежедневная очистка — при нормальной работе ещё до 24 часов. Конкретный закон может требовать более долгого хранения.
  • Диалоги сообщества и связанные гостевые личности сохраняются, пока существует сообщество или публикация, с учётом модерации и ручных запросов об удалении. Частные материалы модерации и жалобы обеспечивают проверку и пересмотр решений. Очистка cookie не удаляет сообщение и запись о модерации; в частном запросе укажите гостевой номер, сообщение и примерное время.
  • Настройка аналитики сохраняется в браузере до 180 дней без идентификатора посетителя. Очистка хранилища браузера удаляет этот выбор.
  • Профили и прогресс Brickworld сохраняются, пока существует аккаунт или проект. Подтверждённые запросы об удалении обрабатываются вручную; очистка cookie не удаляет серверный мир. Резервные копии обновляются по собственному плану игры.
  • Технические журналы ошибок и системы ограничены размером и ротацией. Срок зависит от нагрузки, сбоев и необходимости расследования; это отдельные журналы, а не база необязательной аналитики посещений.

Доступ, размещение и внешние сервисы

Доступ к частным сообщениям, игре, аналитике и копиям ограничен уполномоченными операторами и необходимой инфраструктурой размещения. Работа из Азербайджана не означает, что каждый сервер и место доступа находятся в Азербайджане.

Мы не продаём эти данные и не используем персонализированную рекламу. Раскрытие возможно по закону или обоснованному запросу о безопасности/правах. Внешние сервисы определяют собственную обработку.

Ваши настройки и запросы

В разделе настроек аналитики можно в любой момент отказаться от необязательной статистики или отозвать разрешение. Отзыв прекращает будущий необязательный сбор и не отменяет обработку до отзыва. Также можно очистить хранилище и отозвать разрешение на местоположение в браузере.

В зависимости от применимого закона вы можете запросить доступ, исправление, удаление, ограничение обработки, возражение или переносимость, а также обратиться в компетентный орган или суд. В частной форме укажите сервис и данные, о которых идёт речь. Может потребоваться соразмерная проверка, чтобы не раскрыть чужие данные; никогда не отправляйте пароль.

Обращения рассматриваются вручную в применимые законные сроки. На запрос по закону Азербайджана ответ предоставляется за 7 рабочих дней с допустимым продлением ещё на 7 рабочих дней для обращения к третьей стороне и объяснением задержки. Запись аналитики может быть невозможно найти по имени: она не связана с личностью игрока. Мы объясняем ограничения, а не собираем новые идентификаторы только для установления личности.

Юные посетители и изменения

Правила конфиденциальности и согласия для юных посетителей различаются по странам. Если требуется разрешение родителя или опекуна, не включайте необязательную аналитику и не отправляйте персональные данные без него. Сейчас у нас нет сервиса проверенного родительского согласия; уведомление или надпись о возрасте не заменяют его.

Уведомления описывают текущие функции. Аккаунты BotFight, платные продукты, платёжные интеграции, диалоги с ИИ и новые поставщики требуют новой проверки и обновления информации до запуска. Существенные новые необязательные цели требуют нового выбора, а не автоматического принятия всех будущих версий.